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Chrono Odyssey zeigt einen vollständigen Bosskampf mit dem Paladin

Vier Minuten ungeschnittenes Gameplay geben Einblicke in Miragin und zwei Chronotector-Manöver.

Chrono Odyssey zeigt einen vollständigen Bosskampf mit dem Paladin

Wie wirkt ein Bosskampf, wenn keine schnellen Schnitte den Ablauf verkürzen? Chrono Odyssey beantwortet diese Frage mit einer rund vierminütigen, ungeschnittenen Gameplay-Aufnahme. Das Video zeigt eine Begegnung mit Miragin, einem Gegner aus den sogenannten Chrono Gates. Auf einen erklärenden Kommentar verzichtet die Präsentation.

Paladin und Zeitmechaniken im Einsatz

Neben dem Boss steht die kürzlich vorgestellte Paladin-Klasse im Mittelpunkt. Die Aufnahme vermittelt einen Eindruck davon, wie sich Bewegung und Angriffe während einer zusammenhängenden Begegnung abwechseln. Auch die Chronotector-Manöver Replicate und Isolation sind zu sehen.

Für die Einschätzung des Kampfsystems ist dieses Format hilfreich: Statt einzelner spektakulärer Treffer lässt sich beobachten, wie eine vollständige Auseinandersetzung aufgebaut ist. Das ersetzt allerdings keinen eigenen Spieltest und erlaubt noch keine Aussage darüber, wie abwechslungsreich viele solcher Kämpfe auf Dauer ausfallen.

Chrono Gates sollen anspruchsvolle Begegnungen bieten

Die Entwickler ordnen die Chrono Gates als einen der herausfordernderen Bereiche des MMOs ein. Der gezeigte Kampf soll damit zugleich einen Eindruck vom aktuellen Entwicklungsstand vermitteln. Weitere Einblicke sind für die kommenden Monate vorgesehen.

Als Ziel für die Veröffentlichung steht weiterhin 2027 im Raum. Ein genauer Termin wird mit dem neuen Video nicht genannt. Für interessierte Spieler liefert die Aufnahme zunächst etwas Konkreteres als einen reinen Stimmungstrailer: einen längeren Blick auf das tatsächliche Geschehen zwischen Gegner, Klasse und besonderen Fähigkeiten.